|
Menu
Progamela
|
ProGamela® - Historia Gry
ProGamela Powstała 10 Stycznia 2008 Roku, założona przez GyniA.
Otworzylismy Uni1 z szybkoscia 55razy większa od zwykego Ogame.
W miare powolnego aczkolwiek stabilnego rozwoju gry do Ekipy doszedl Prox. Zajal sie on reklama gry i jej rozpowszechnianiem. Szybko z SGO awansowal na Second Admina. Poczatki byly trudne. Aczkolwiek ratio zarejestrowanych do liczby online bylo lepsze niz teraz. Cieszylismy sie z kazdego nowego uzytkownika a reklama ograniczala sie do reklam na forach internetowych takich jak d2trade czy spamy na GG.
Szybko zauwazylismy ze potrzeba nam pomocy. Sami nie bylismy w stanie ogarnac gry. Bylo troche multikont i buguserow. Do teamu jako SGO doszla Zawisza (cheat)+ przewinelo sie tu kilku innych SGO/GO.
W pewnym momencie nadszedl czas zalatwic sobie programiste. Wypadlo na Miska. Jestesmy mu bardzo wdzieczni za to co juz zrobil i czekamy na dalsze rezultaty jego dzialan. Doszedl on do Teamu jako Tech. Admin
ProGamela jak i Uni1 cieszy(cieszylo) się wielka popularnoscia. Z dnia na dzień przybywalo ludzi, codziennie coraz więcej. W miarę postepow spowodowanych przez pakiety reklamowe w tym mailingi i impresje bannerow na stronach o tematyce GPRT gra goscia coraz większa rzeszę fanow. Aktualnie gra Cieszy się okolo 900 zarejestrowanymi kontami (nasz Team, pilnuje gry odnosnie MultiKont).
Gra szybko się rozwinęla, zostaly powprowadzane nowe modyfikacje tj. usprawnienia gry takie jak handlarz czy nowy styl wizualny lewego panelu. Usunieto bugi i bledy gry.
Poniewaz gra cieszyla się wielka popularnoscia, postanowiono wprowadzić drugie universum. W zwiazku z tym nadszedl czas zamowić nowy hosting ponieważ nasz poprzedni nie dawal rady. Zamowilismy takze nowa domene progamela.net. Doszly dwa pakiety reklamowe. Jestesmy w momencie wykluczania 4 bledow gry.
Od 22.04 trwaja prace nad powolnym wykluczaniem Uniwersum1. Dlaczego ? Jak dla nas Uni1 sprawia tylko problemy. Jest w nim tyle blędow, że aż nie chce nam się tego dalej trzymać. Nie wiadomo czy Uni1 zostanie wyrzucone, czy zastapione zostana pliki gry.
I nadeszla pora. 1 Maja roku Pańskiego 2008 - Uni1 z plikami TT zostalo zastapione plikami xNova 0.8b. Konta zostaly wyczyszczone a rejestracja przeprowadzana jest od nowa. Mamy zamiar wprowadzić nowe statki i tedhnologie.
Jak widac gra preznie sie rozwija. Reklam zostalo zakupionych juz bardzo duzo i to w szczegolnosci dzieki userom. Dzieki wplatom dwoch z nich moglismy przezucic hosting z WEBH na serwer dedykowany na ohv.org. Dzieki temu nic nie zaburza nam pracy serwera. 7 czerwca postaramy sie ruszyc pelna para z Miskiem w sprawach bugow. Prawdopodobnie do sieci PG dolaczy Word Pressel Progameli. Mozliwe takze ze rozwinie sie lewe menu tworzac portal poswiecony Ogame i Ugamelom. Zamierzamy takze zalozyc Progamela MMBot Support. Ale to w najblizszym czasie. Mam nadzieje ze z pozycjonowaniem Pressela skonczymy do konca wakacji tam samo z lewym menu. Przez caly miesiac borykalismy sie z problemami hostingowymi jednak to juz za nami.
Zdecydowalismy sie niedawno na wyrzucenie obydwu Uniwersow i stworzenie jednego na ktorym sie skupimy. Ulatwia nam to zadanie. Wprowadzilismy Bonusorow, zmienilismy team SGO/GO. Poki co nie ma nadzwyczajnych rzeczy. Serwer mial problemy przez usuwanie kosmodronow i rakiet ale to juz za nami. Poki co nie mamy specjalnych celow. Rozmawiamy ze sponsorami w sprawie pieniedzy na serwer. Pod nasza bandera stoi takze Realm Diablo 2 i server nonsteam CounterStrike 1.6 .
21.07 Zostal zakupiony nowy serwer dedykowany na poteznej maszynie. Serwer wtrzymuje bez problemu obciazenia generowane przez serwer. W planach jest postawienie OTSa Tibi czym zajmie sie moj brat (Proxa) - Irys. Poki co trwaja przygotowania. Napisany zostal skrypt - Demontownia na potrzeby gry.
23.08 po nieudanym wgraniu backupu bazy planets i sytuacji bez wyjscia postanowilismy zrobic restart gry. Myslelismy, ze sytuacja jest beznadziejna jednak status graczy Online wzrosl o ponad 50%. To niesamowite. Przewinelismy sie takze przez szereg problemow po restarcie, lagi i zwiechy byly na porzadku dziennym. Jak narazie gra dziala swietnie. Mozliwe ze pod nasza opieke przejdzie nowy warez Armeda. Co rusz wydajemy nowe wersje co oznacza ze gra nadal jest niedoskonala. Zostaly przetestowane ACSy, misje zatrzymaj oraz niszczenie. Te 2 ostatnie zostaly zaimplementowane do kodu gry i sa testowane. Nadal pracujemy nad kodem gry.
Jest Listopad i dlugo nic nie bylo pisane. Gra rozwija sie preznie. Zakupujemy masowo linki pozycjonujace. grudniu przerzucamy sie na nowy serwer dzieki pomocy Adramelecha. Mamy problemy z transportami (czasem). Ogolnie wprowadzono duzo zmian i modyfikacjii. Nie dzieje sie w grze nic szczegolnego, dlatego tez nie ma za bardzo o czym pisac.
W miare rozwoju bedziemy uzupelniac nasza historie
|
Zarejestrowanych - 1106 Online - 72 Rekord Online - 111
Szybko¶ć uni - 30x
Szybko¶ć Flot - 20x
Wydobycie - 15x
|
Prox
Misiek
GyniO
|